Hvorfor 'Myth: The Fallen Lords' hadde de mest legendariske siste-oppdragene

Bungies kultmesterverk visste at mørke fantasyhelter ikke er noe uten en følelse av frykt.

'Gettysburg: Tide Turns' viser hvordan et kart gjør spillet

I sjangeren som handler om å bringe historien til liv, setter dette krigsspillet på en klinikk.

Hvordan Cheat Codes forsvant fra videospill

En gang i tiden lar juksekoder spillere låse opp de største hemmelighetene fra spillene sine.

Modder brukte BioWares egen referansemodell for å endre Sara Ryder i 'Mass Effect: Andromeda'

Misfornøyd med BioWares valg, fsm135 lurte på om de kunne gjøre det bedre.

Du kan ta ‘Persona 5’ til sengs, men forvent å stamme mellom lakenene

Det er bare noe riktig med å spille denne serien på PlayStation Vita - men Remote Play kommer med noen hodepine.

'Mario Kart Wii' Hacker oppdager ubrukt misjonsmodus etter nesten et tiår

Brikkene er alle der, men av en eller annen grunn ble modusen aldri ferdig.

Vi diskuterer Nick Robinson, trakassering og Power Dynamics på Waypoint Radio

Det var en langhelg, folkens.

'Persona 5' er det mest stressende spillet jeg har spilt i mange år

Hvem visste at det å beslutte å bruke tid på battingburene i stedet for å snakke med en varm lege, kunne føre til slik tvang?

Spillere bruker roboter til å hoppe tau i 'Final Fantasy IX'

Final Fantasy IXs PS4 remaster har 'Hail to the King', en virkelig herculean prestasjon for å mestre et vanskelig minispel.

Hvordan rollesamfunnet 'The Secret World' ble for ekte

Uklare grenser og en innbakt mistillit til autoritet og fortelling forgiftet en stor rollespillopplevelse.

Modderen som gjorde sine egne avslutninger for 'Mass Effect 3'

Avslutningen på BioWares trilogi hadde fans i armene, og fikk noen til å ta saken i egne hender.

Masseffekt: Andromedas storm trenger en selvdestruksjon

Det er alt du husker om Normandie ... bortsett fra litt verre.

Spreng gjennom ‘Bulletstorm’ når du trenger en pause fra alle disse RPG-ene

Det var meg som ba om et spill med en fin lineær kampanje - og pow, akkurat sånn, dukker det opp en perle fra forrige generasjon.

On the Level: The Prison Cell of ‘Metal Gear Solid’

Vi fokuserer på pluss og minus av en minneverdig scene fra Hideo Kojimas stealth-klassiker fra 1998.

Modderne som bestemte seg for å revidere AI i 'Civilization V'

Det er en ting å endre en del av et spill, men en kjernekomponent? Det er noe annet.

Den virkelige gamle myten i hjertet av 'God of War'

I et spill som handler veldig mye om begynnelser og slutter, hersker den overveldende norrøne myten om verdens ende.

I 'Slay the Spire' er kunnskap ditt våpen og ditt fall

I 'Slay the Spire' kan det å ha for mye av en slags kunnskap skru deg helt.

Fire år etter lanseringen kan 'Roma 2' endelig bli et flott spill

Creative Assembly går tilbake til deres episke - og episk feil - blockbuster med en ambisiøs patch og en stor utvidelse.

The 'Witcher 3' Modder Who Gav Geralt a 'Shredded Steel Body'

Og her er kickeren: det handlet ikke om å gjøre ham mer sexy.

'Call of Cthulhu' er det sjeldne dårlige spillet som sannsynligvis fortsatt er verdt å spille

Den har ingen interesse i å utfordre eller engasjere Lovecrafts rasistiske verdensbilde, og mekanisk er det overalt, men det er nok interessante brikker her for å gjøre reisen verdt.